В данном видеоуроке подробно демонстрируется процесс создания 3d модели люстры. Показываются все необходимые профессиональные приемы и способы 3d моделирования, позволяющие грамотно рационализировать весь процесс создания объекта и значительно уменьшить затраченное время. Моделирование люстры начинается с абсолютного нуля и заканчивается готовой 3d моделью. На протяжении всего видеоурока даются подробные комментарии происходящего.
В данном видеоуроке демонстрируется процесс создания с нуля физически-корректной реалистичной анимации посадки пассажирского самолёта на взлетно-посадочную полосу (ВПП) аэропорта. При создании анимации учитываются и воссоздаются реальные характеристики, такие как размер ВПП и самолёта, скорость и максимальный крен самолёта при заходе на посадку, траектория движения. В финале в готовую 3d сцену добавляются три виртуальные камеры для удобства просмотра анимации с разных ракурсов (вид с ВПП на самолет, вид изнутри самолёта и вид спереди самолёта).
В этом уроке разберем частый вопрос: как добавить отпечатки пальцев, потертости и пыль на стекло в V-ray.
В этом уроке разберем частый вопрос: как добавить отпечатки пальцев, потертости и пыль на стекло в Corona Renderer.