В данном материале Вам будет представлена серия уроков по уже зарекомендовавшей себя среде 3D моделирования 3Ds Max 9. По окончании курса вы сможете создавать самые различные 3d модели и материалы максимально похожие на оригинал. В первом уроке Вам будет дано понятие трехмерного моделирование и текстурирования и будут изучены основные пункты меню и интерфейса. Приятного просмотра.
В уроке рассмотрены базовые инструменты редактора. Подробно изучены окна проекции и сетка и методы работы с ними. Также рассмотрена командная панель и ее взаимодействие с другими инструментами.
В занятии рассмотрены основные 3d предметы в среде моделирования 3Ds Max, такие как: параллепипед, тор, цилиндр, трубка, пираммида и различные сферы. Вы научитесь создавать их. Эти объекты еще называют "примитивами".
В уроке рассмотрены способы перемещение, поворота и масштабирования 3d объектов в среде 3ds max.
В уроке рассмотрены 2 способа клонирования или создания точной копии 3d объекта. Данная возможность программы показана на примере велосипедного колеса. Рассмотрена работа инструмента "Array" для размножения объектов на не сложном примере.