В данном видеоуроке автор демонстрирует интересный "лайфхак" в 3ds Max, позволяющий в течение пары минут получить полностью готовую модель человека и его анимационного скелета, связанного с моделью настроенным модификатором Skin. Модель готова для любых анимационных действий, которые Вы захотите с ней создать.
В данном видеоуроке автор демонстрирует процесс моделирования акулы в 3ds Max от "А" до "Я".
В данном видеоуроке автор демонстрирует процесс настройки и визуализации в 3ds Max и V-Ray сферической интерьерной панорамы (360 градусов).
Видеоурок о простом и быстром создании реалистичной анимации движения автомобиля в 3ds Max без использования каких-либо сторонних плагинов и приложений. Демонстрируется весь процесс риггинга автомобиля, создание его движения по заданной траектории. Настраивается зависимость вращения колес при перемещении автомобиля, зависимость поворота передних колес при вращении руля, и зависимость наклона (крена) кузова при повороте автомобиля. Объяснение ведется простыми словами, никакой скучной теории и сложной терминологии.
Данный видеоурок является руководством по созданию в 3ds Max анимации зависимости вращения колес и движения тракторной гусеницы вокруг них.