"Ползающая гусеница". Пример быстрого создания анимации перемещения гусеницы по заданному пути. В данном видеуроке автор рассказывает о том, как создать и зациклить анимацию сокращения тела гусеницы, а затем заставить её ползать по нарисованному пути.
В данном видеуроке автор показывает процесс создания и настройки физически корректного экстерьерного освещения по выбранной геолокации, времени года и времени суток. Демонстрируется последующая реалистичная визуализация в новом бесплатном встроенном в 3ds Max 2017 визуализаторе ART Renderer.
В уроке будет показано как интегрировать 3D-графику в фотографию с помощью 3Ds Max и Corona Renderer.
В уроке будет изучена работа плагина Phoenix FD, который используется для создания эффектов огня, дыма и воды в редакторе 3Ds Max.
Спидарт по процессу создания 3d визуализации "Пещера холостяка" (3ds Max, Corona Renderer).