Видеоурок, рассказывающий о том, как в 3ds Max создается анимация взаимодействия шестеренок механизма. Демонстрируется принцип настройки параметров вращения шестеренок друг относительно друга.
Видеоурок, рассказывающий о простом и быстром способе моделирования современной мягкой мебели (диваны, кресла и т.д.). Данный способ не обязывает обладать какими-либо специфическими знаниями в области 3d моделирования. Способ легкий, доступный и понятный любому.
Видеоурок, рассказывающий о том, как в 3ds Max создать реалистичную анимацию огня буквально "в два клика мышью" без использования симуляции и каких-либо сторонних плагинов. Ультра простой способ.
В данном видеоуроке автор на примере перекатывающегося кубика демонстрирует возможность записи анимации перемещения опорной точки объекта (Pivot Point) наряду с анимацией самого объекта.