Пример быстрого создания в 3ds Max трехмерной модели классического пуфика без каких-либо навыков 3d моделирования. В данном видеоуроке автор руководствуется принципом "для ленивых" - никаких сложных действий и глубоких знаний в 3d моделировании не требуется. Весь процесс моделирования происходит легко, максимально быстро и доступно.
В этом уроке по 3ds Max, мы рассмотрим способ создания дороги по сложному рельефу местности. Показанный способ не требует дополнительных плагинов и является очень гибким и быстрым. Для создания дороге мы используем модификатор sweep с пользовательских профилей. Для укладки дороге на рельеф создадим Conform Compound Object.
В этом уроке мы затроним тему квадменю. Это очень мощный инструмент, который позволит значительно оптимизировать работу с интфейсом программы.
Видеоурок, рассказывающий о быстром и простом способе создания реалистичной анимации движения водных поверхностей без использования каких-либо сторонних плагинов и симуляций.