В этом уроке разберем как любому объекту из ткани, либо вязанной модели придать нужную форму.
В этом уроке рассмотрим как быстро выставлять ракурс камеры и делать это правильно с точки зрения композиции.
В данном видеоуроке автор демонстрирует широкие возможности новой процедурной карты Advanced Wood, предназначенной для создания реалистичного материала дерева. Данная процедурная карта была добавлена в редактор материалов в 3ds Max 2019. Её гибкие настройки позволяют получать реалистичные шейдеры дерева всех типов, будь то ясень, вишня, дуб, орех и т.д. Никаких сторонних текстур для этого не требуется, так как всё настраивается на параметрическом уровне в самой процедурной карте. В качестве рендера в данном видеоуроке используется визуализатор Corona Renderer.
В данном видеоуроке на примере условного "хитрого" механизма (а-ля вечный двигатель) демонстрируются методы создания точной механической 3d анимации. Объясняются характерные особенности: сложно-составное вращение, зацикленность и линейность движения элементов механизма, точное позиционирование элементов при движении, блокировка и ограничение движения элементов, зависимость движения элементов друг от друга
В данном видеоуроке демонстрируется процесс 3d моделирования механических часов с последующей анимацией стрелок. Показывается метод создания бесконечного движения секундной, минутной и часовой стрелок с учетом их физически-корректных зависимостей друг между другом. Итоговая полученная анимация стрелок бесконечна и абсолютно идентична по физическим показателям любым реальным часам. Данные виртуальные часы можно использовать в обычных бытовых целях - по ним можно узнавать точное время.