Видео уроки 3Ds Max
В этом уроке мы рассмотрим продвинутый способ скаттеринга деревьев по маске. Использовать будем Corona Skatter.
В этом уроке мы рассмотрим правила настройки материалов Сorona Render. Научимся создавать такие материалы, как стекло, крашенный алюминий, фасадные панели. Так же научимся исправлять текстуры, работать с СolorСorrect, Displacement и растровыми картами.
Сегодня мы рассмотрим самый легкий способ создания эффекта Боке (размытие по глубине резкости) в 3ds Max. Всего одна галочка и ваш рендер будет выглядеть значительно лучше. Также мы поговорим о правилах использования этого эффекта, так как в реальности он проявляется не во всех случаях.