В данном уроке Вам будет рассказан способ моделирования витражного стекла через которое проходит поток света с помощью инструмента "Градиент" и применением различных фильтров, а также использование эффекта "Volume Light", который регулирует световой поток.
В этой и последующих уроках вам будет рассказано про то, как анимировать сложные природные процессы, взаимодействие различных тел, используя сложные инструменты, модули и эффекты. Первый урок этого раздела посвящен анимированию двигающейся шторы, с помощью модуля "Reactor".
В уроке мы расскажем Вам как анимировать падение капель дождя на зонт на конкретном примере, используя инструмент "Particle Flow".
В уроке будет рассказано как на примере статуи Купидона изменить его внешний вид, превратив Купидона из каменного в металлического, анимируя его материалы. Также добавим эффект рентгеновского свечения.
В уроке мы будем использовать один из способов работы с частицами для создания сложных эффектов, а именно модуль "Particle Flow", который позволяет управлять частицами на основе описания событий. Рассмотрим первую часть создания анимации разбивающейся сосульки.