Данный несложный урок для начинающих юзеров в 3Ds Max. Рисунок возможно выполнить в Photoshop, отыскать в глобальной сети. В данном уроке мы попытаемся отобразить кучу смайликов.

1. Сотворим Sphere. Create-Standard Primitives-Sphere

25.1

 

2. Сформируем Plane. Create-Standard Primitives-Plane

25.2

 

3. Определим к предметам материал. Выделим Plane и в Diffuse установим белый цвет

25.3

 

4. Для Sphere выберем рисунок вместе со смайлом

25.4

 

5. И установим следующие параметры

25.5

 

6. Определим её Sphere

25.6

 

7. Увеличим количество смайлов (выберем, держа SHIFT перенесем рядом в сторонку)

25.7

 

8. Изменим на отдельных смайлах цвет на алый (выберем незанятую ячейку и установим к Diffuse текстуру с идентичными установками, как и на жёлтом)

25.8

 

9. Установим свет. Выберем Skylight не изменяя установок

25.9

 

10. Поставим в окне Top

25.10

 

11. Установим Default Scanline Renderer

25.11

 

12. Определим настройки для Render

25.12

 

25.13

 

На выходе получаем вот это:

25.14