Данный несложный урок для начинающих юзеров в 3Ds Max. Рисунок возможно выполнить в Photoshop, отыскать в глобальной сети. В данном уроке мы попытаемся отобразить кучу смайликов.
1. Сотворим Sphere. Create-Standard Primitives-Sphere

2. Сформируем Plane. Create-Standard Primitives-Plane

3. Определим к предметам материал. Выделим Plane и в Diffuse установим белый цвет

4. Для Sphere выберем рисунок вместе со смайлом

5. И установим следующие параметры

6. Определим её Sphere

7. Увеличим количество смайлов (выберем, держа SHIFT перенесем рядом в сторонку)

8. Изменим на отдельных смайлах цвет на алый (выберем незанятую ячейку и установим к Diffuse текстуру с идентичными установками, как и на жёлтом)

9. Установим свет. Выберем Skylight не изменяя установок

10. Поставим в окне Top

11. Установим Default Scanline Renderer

12. Определим настройки для Render


На выходе получаем вот это:

Трехмерная графика