
Заранее покажем вам, как именно должен выглядеть итог проделанной работы.
Следует отметить, что в этом уроке нет подробного описания настроек рабочей сцены и используемых материалов для указанного объекта. Пошаговая инструкция посвящена исключительно моделированию. 1) Кликните по клавише F3, чтобы переключиться на «Вид с правой стороны». Перейдите к меню, чтобы выбрать в нем вкладку Edit и дойти до Configure, а там нужно запустить работу панели под названием BПодробнее

Чтобы выполнить эту задачу, нужно взять за основу особую плоскость, которая должна выступить в роли заднего плана. Сформируйте её и задайте параметры 4000х4000.
Дальше нужно поработать над материалами, которые будут наложены на базовую плоскость.
Первый материал понадобится для создания туманности на рабочем фоне. Для этого нужно будет сформировать новый материал, отключить свойство Specular. В нем банально нет необходимости. Через вкладку Цвета подбериПодробнее

Чтобы справиться с этим уроком, вам понадобится программное средство Cinema 4D и минимальные знания о нем. Мы поработаем со стандартными функциями, а также отдельными инструментами типа MoGraph-а и Scetch and Toon-а. Если у вас есть всё, что нужно, можно сразу перейти к практике.
Начните с создания нового документа, а потом перейдите к меню сплайна и выберите текстовый элемент. Можно просто использовать меню сплайна и комбинацию Objects-Spline Primitive-Text.