Пример быстрого моделирования, риггинга и анимирования в 3ds Max персонажа "с нуля" с комментариями. В данном видеоуроке автор развеивает миф о том, что создание анимированного персонажа в 3d графике - это долгий и трудоемкий процесс. Примерно за 20 минут он в режиме реального времени создаёт персонаж с самого начала и до конца, не используя при этом никаких готовых решений для анимации.