Любая 3D-технология моделирования основывается на трёхмерных телах. Это утверждение верное и для работы со сборками, BIM и листовыми металлами. Инструменты создания 3D-тел становятся доступными путём открытия меню Моделирование или соответствующей вкладке в квадро-меню.
Твердотельные примитивы
САПР BricsCAD отлично справляется с созданием разных твердотельных примитивов: пирамид, клинов, цилиндров, конусов, сфер, торов и параллелепипедов.
Несмотря на то, что твердотельные примитивы очень похожи на поверхностные примитивы из 3D-сетей, твёрдые тела имеют значительные отличия. Фундаментальное отличие – наполненность. Тела могут быть полые, но в редких случаях.
Подключив фантазию, из одних простых твердотельных примитивов и их комбинаций можно создать реалистичную модель. Главное, не запутаться при редактировании. К телам применяются все инструменты моделирования и редактирования, которые есть в BricsCAD и дополнительных модулях BIM и Sheet Metal.
Твердые тела иной формы
BricsCAD умеет создавать не только примитивы – софту доступны твёрдые тела произвольной формы.
Лофт
Инструмент Лофт создаёт твёрдое тело на базе нескольких профилей. Его форма зависит от очерёдности выбора этих самих профилей. Ниже приведено изображение с одинаковыми профилями, выбранными в разном порядке – наглядно показана зависимость порядка и конечного тела. Дополнительные опции определяют направляющие, параметры сглаживания и форму тела на определённых участках стыка профилей.
Политело
Если вы создавали полилинию, то будет легко создать и политело. Задействуйте инструмент Политело. На выходе получается трёхмерное тело. Инструмент чаще всего используется для возведения 3D стен.
Вписав команду POLYSOLID, откроется доступ к таким опциям:
- выравнивание относительно базовой линии разными способами;
- объединение линейных и дуговых сегментов;
- разбитие объекта;
- указание высоты;
- указание ширины;
- создание политела вдоль пользовательского пути с заданными параметрами.
Сдвиг
Выберите профиль и укажите его путь, предварительно задействовав инструмент Сдвиг. Расположите профиль перпендикулярно направлению с помощью опции Выравнивание. Даже если профиль и путь размещены в одной плоскости, опция сработает.
Инструменты Выдавливании и Политело довольно ограничены, а вот у Сдвига есть дополнительные возможности, важные для построения трёхмерного тела – Базовая точка и Поворот.
Выдавливание
Выдавить профиль вдоль пути позволит инструмент Выдавливание. Его можно задействовать вместо инструмента Политело в случаях, когда профиль не ограничен прямоугольной формой.
Используя опции, можно осуществить выдавливание прямо из профиля и с заданным углом заострения.
Вращение
Создание объектов путём вращения профиля вокруг заданной оси доступно с инструментом Вращение. Включив опцию Режим, вы определите тип объекта, который хотите создать. Это может быть поверхность или твёрдое тело. Ось и угол вращения задаются в меню дополнительных опций.