Использование материалов в программе Ревит может дать повод к очень подробному описанию разрабатываемых элементов. Мы расскажем о работе обозревателя и редактора материала в этой программе и поможем создать свой материал.
Панель материалов можно найти в рубрике «Управление в ленте».
Запускаем данную команду
Вверху окна обозревателя размещается список всех материалов, которые используются для разработки проекта. Снизу указаны стандартные программные материалы. В окне редактора можно найти свойства выбранного материала данной программы.
Изучать возможности взаимодействия с материалами, обратимся к практической части с примером разработки новых материалов. Внизу обозревателя выбираем опцию создания нового материала в документе.
В обозревателе отобразится материал со стандартным наименованием «Новый материал».
Чтобы поменять название материала можно воспользоваться меню редактирования. Пробуем поменять имя на «Пример материалов». При этом, оно автоматически изменится и в графе обозревателя.
Сверху в рубрике редактирования пользователь может увидеть общие параметры редакторской работы. Данная область открывается с помощью черной стрелочки. На экране отобразится новое окно, в котором выбираем материал «кладка».
Теперь обратите внимание на рубрику объектов. Там можно просмотреть свойства, которыми будет наделен объект в ситуации, если произвести его из выбранного материала. В программе указано такие свойства, как графика, внешний вид, параметры физического типа и термальное свойство. Программа автоматически применяет каждому материалу свойства графического отображения.
Добавляем опции внешнего вида. Для этого в правой части меню жмем кнопку для добавления объектов.
На экране появляется обозреватель объектов. В нем мы должны выбрать опцию равномерной кладки. Там мы устанавливаем непрерывный ряд оранжевый и добавляем этот элемент на материал, предварительно кликая по стрелке в правой части строки.
В рубрике редактирования материалов отобразится рисунок кирпичиков. Также там будет указана информация по поводу оформления кладки, касающаяся ее рельефа, описания, наименования и даже указания ключевых фраз.
По аналогии с описанием внешнего вида, мы должны разработать физические и тепловые описания материи.
Как только разработка материала будет окончена, кликаем по клавише «Готово» в редакторе материала.
Все разработанные и уже готовые материалы удобно сохраняются в библиотеке. Оттуда их достаточно удобно доставать для работы с проектными материалами. Для того, чтобы разработать новую библиотеку файлов, нужно нажать в нижнем углу меню обозревателя на кнопку «Создать библиотеку».
На экране появится новое окно. Выбираем в нем место для сохранения разработанной библиотеки.
Теперь выбираем разработанный материал при помощи ПКМ. Именно так его можно добавить в только что созданную библиотеку.