
Под морфингом понимают постепенный переход от одной картинки к другой на основе применения главных точек объектов, представленных на обоих анимированных изображениях. В данном случае мы будем работать с фильтром Reshape, чтобы выполнить процедуру морфинга. Простейший морфинг насчитывает всего три этапа, выполняемые одновременно. Оригинальное изображение деформируется до тех пор, пока полностью не приобретает внеПодробнее

1. Рисуем облака Всё просто, для создания анимированного неба нужно хотя бы нарисовать базовый образ. Нужно создать набор графических объектов с размерами 640х480, которая состоит из 180 элементов. Необходимо построить слой solid черного цвета на основе комбинации команд Effect > Render > Fractal Noise. Характеристики эффекта должны быть настроены так, чтобы картинка имела внешнее сПодробнее

Для начала, найдите впечатляющий пейзаж с пасмурным небом. Типа такого:
Перетаскиваем картинку на Timeline, после чего делаем дубль слоя, к верхнему применяем эффект Mr. Mercury, с такими настройками:
Дальше применяем эффект Smart Blur для обоих слоев. Для нижнего слоя следующая настройка:
Подробнее