Вверх
Главная Трехмерная графика Cinema 4D Видео уроки Cinema 4D
Видео уроки Cinema 4D

Подповерхностное свечение, простыми словами, это алгоритм, который позволяет симулировать прохождение света сквозь различные объекты. Например, наверняка каждый из Вас в детстве, прислонял палец к линзе фонарика или лазера. Таким образом Вы могли наблюдать, как свет частично проходит сквозь палец, просвечивая его. Метод SSS или подповерхностного свечения позволяет как раз добиться подобного результата. Как использовать данный метод в Cinema 4D, Вы узнаете в этом уроке.

 
Подробнее

Из этого урока Вы узнаете, как создать потрясающую водную поверхность в программе Cinema 4D. В уроке будет использоваться сторонний плагин HOT4D.

 
Подробнее

В этом уроке мы научимся создавать собственный трехмерный логотип в программе Cinema 4D, основываясь на контурах, отрисованных в программе Photoshop.

 
Подробнее
Назад78910111213141516Вперед

Страница 12 из 30