Вы познакомитесь с понятием ноды, узнаете о важности так называемого low poly фактора при моделировании, изучите ряд важнейших приемов в Blender, таких как отражение относительно оси, рендер в разных слотах UV/Image редактора . Также мы поготоворим о сэмплах и некоторых других настройках рендера в Cycles.
В данном уроке Blender 3D Вы узнаете, что такое UV разметка 3D модели. Мы сделаем первую тектуру для карандаша в режиме Texture Paint. Также Вы познакомитесь с рядом важных приемов в Blender, в том чиле: работа в окне редактора в монопольном режиме, приведение к сферообразной форме, соедение петель ребер при помощи Bridge Edge Loops, а также с многими другими приемами работы Blender.
В этом уроке мы завешим Diffuse текстуру карандаша и рассмотрим такие приемы: cпособ нанесения штриха кисти в режиме Texture Paint (Space, Line, Curve) и прием Dirty Vertex Colors.