Рассмотрим для начала TIN поверхности, которые создаются сетью треугольников.

Чтобы разработать новую поверхность, нужно найти ленту и выбрать там в подменю Создать данные рельефа. В нем нас интересует команда Создать поверхность.

 

Теперь укажем тип поверхности, слой ее размещения, имя, описание и стиль.

 

В этой статье мы подробнее рассмотрим стили поверхности. Для начала разработаем свой стиль.

 

Открывается меню проектирования стилей. Присваиваем ему имя и описание.

 

Устанавливаем новые свойства границ. Так, нужно разобраться с их отображением в просмотре объектов, вкладке Модель и проеции на референц-эллипсоид.

 

Устанавливаем интервал для горизонталей. Тонкие – это вспомогательный интервал, а утолщенные – основной.

 

Для удобства установим сглаживание.

 

Настроем отображение точек поверхности, то есть вершин треугольников. Важно не путать их с точками COGO.

 

С особенностями меню Водосборы и Анализ мы будем разбираться в гайдах по анализам поверхности.

 

Добавляем нужные цвета, слои и толщины линий.

 

Разрабатываем пока что пустующую поверхность рельефа.

 

 

В нашем чертеже уже есть точки COGO, которые размещены в группе Рельефа и пустующая поверхность.

 

Чтобы создать группу точек на поверхность, переходим в меню Поверхности и создаем целевую поверхность. Далее открываем Определение, выбираем Группы точек, кликаем ПКМ и вызываем меню Добавить.

 

Кликаем по Рельеф и нажимаем OK.

 

Поверхность сразу же обновится и будет выглядеть так, как на скрине ниже.

 

 

Контуры на предполагаемых откосах относительно нечеткие. Чтобы уточнить их, нужно дорисовать структурные линии. Структурными линиями станут характерные линии, которые будут проводиться по бровкам и подошвам откосов.

 

Чтобы добавить структурные линии, понадобится в коллекции поверхностей найти целевую поверхность, взять меню определений, выбрать структурные линии и кликнув ПКМ выбрать команду «Добавить».

 

Укажите описание, установите стандартный тип линии и отметьте характерные линии.

 

Наша поверхность перестроится по такому принципу:

Вы можете заметить, что ребра треугольников разместились по структурным линиям. Откосы же будут отрисованы корректно.

Поверхности в программе можно разрабатывать не только по точкам COGO и структурным линиям, но и по объектам AutoCAD.