Данная функция позволяет создавать определенный «порог» в аудио данных, переходя через который звук становится не слышен. Это может быть использовано для удаления различных нежелательных шумов. Откроем диалоговое окно «Noise gate», воспользовавшись одноименной командой, находящейся в пункте меню «effects».
Эффект реверберации подобен эффектам эха, но в отличии от них он добавляет сложную последовательность очень коротких эффектов эха, имитирующих искусственную среду. Для доступа к базовому эффекту реверберации откроем диалоговое окно «Reverb», находящееся в пункте меню «Effects».
Функция «Acoustic mirror» тоже способна имитировать окружающую среду, но в отличие от функции «Reverb», её действие основано на реальных средах и принцип работы гораздо сложнее.