Видео уроки Blender
В этом уроке мы установим бесплатную программу для создания персонажей MakeHuman, создадим самого персонажа и перенесём его в Blender.
Урок посвящён модификатору Shrinkwrap, позволяющему делать проекцию полисетки одного объекта на другой. Это полезно как при моделировании, так и при ретопологии объектов. Также рассмотрим модификатор Smooth, который позволяет сгладить объект без увеличения количества полигонов.
Сегодня крайне редко движения персонажа прорабатываются вручную. Как правило, для этого используется технология Motion Capture. В интернете можно легко найти готовую анимацию многих действий и в этом уроке мы научимся применять её к персонажу изMakehuman.