Урок посвящен добавленному в последней версии Blender шейдеру Principled. Он дает возможность получать реалистичные материалы, совместимые с другими программами (например RenderMan от Pixar и Unreal Engine). Несмотря на то, что он выглядит громоздким и сложным, разобраться в его действии довольно просто, а большинство функций используются крайне редко.